Combo: Mafia de Cuba

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Combo: Mafia de Cuba

Quem roubou os diamantes do Chefão?
Em uma confraternização com seus "fiéis" capangas, durante uma breve ausência para cuidar dos "negócios de família", de repente, o tesouro do Chefão foi roubado! Ele deverá identificar quem foi o traidor, tomando cuidado para não se enroscar com as agências de investigação na sua cola, ou com os "funcionários" que não estão exatamente querendo cooperar.
Você consegue enganar o chefão? Ou será que vai manter sua lealdade à Família e falar somente a verdade?

Máfia de Cuba é um jogo de traições, intrigas e discussões para 6 a 12 jogadores, ambientado no sórdido submundo da máfia cubana. Com curtíssimo tempo de preparação, partidas rápidas e a traiçoeira mecânica de papéis ocultos, este é um party game ideal para grupos grandes, gerando discussões inflamadas, traições sujas, e uma paranoia leve em todos os jogadores, e tem algo mais divertido que isso?

Mafia de Cuba pode ser jogado rápidamente, e em praticamente qualquer lugar. Uma partida é composta por duas fases:

Na fase do Roubo de Diamantes, os jogadores recebem a caixa de charutos recheada de diamantes do Chefão, um por um, em sentido horário, e podem escolher entre roubar alguns (ou todos) os diamantes do Chefão, tornando-se automaticamente ladrões, ou pegar uma ficha de personagem:

    O Capanga é leal, e vence se o Chefão conseguir identificar os ladrões.
    O Motorista divide as vitórias com seu passageiro, e vence se o jogador à sua direita vencer.
    Os Agentes da CIA e do FBI estão infiltrados na Família, e vencem se forem acusados falsamente pelo Chefão.

Na fase de Interrogatório, o Chefão deverá questionar os convidados, fazendo perguntas sobre o conteúdo de sua caixa de charutos, com o objetivo de encontrar os verdadeiros ladrões. Mas se ele acusar injustamente um de seus Capangas, ele perde o jogo, e o ladrão com o maior número de diamantes é o vencedor.

O Chefão perderá sua honra acusando a pessoa errada?

Os ardilosos ladrões vencerão?

Ou será que a CIA enviará todos esses bandidos para a prisão?

- 1 Caixa
- 5 Capangas
   - 2 Agentes (FBI e CIA)
   - 2 Motoristas
   - 1 Matador
- 1 Bolsa de Feltro
- 1 Manual de Regras
- 10 Fichas de personagem, sendo:
- 15 diamantes (feitos de plástico)
- 2 Fichas de curinga (em formato de garrafa)

 

 

 

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